《逆水寒手游》爆肝第一天,心得分享
目前逆水寒优点1,不用氪金,如果氪金,月卡30,战令68(3个月),时装可有可无,角色抽卡(可以月卡每天给的绑玉抽,强抽的话50抽保底,可以许愿角色)。2,不用上班,活动基本上没有固定时间的(帮会活动可以自设时间,世界boss会一直刷新)3,日常不强制玩法,日活时间也不长4,pvp是公平模式
(相关资料图)
今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
为什么那么多玩家都渴望拥有手游内部号?除了每天5百到1千的充值卡和游戏开局的5千充值卡等基础福利外,内部号最大的特点就是充值1元等于30元,这是普通玩家无法企及的。这种充值比例的优势让内部号成为了玩家们争相追捧的对象。
大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,如:松丛號:忘川互娱 暗号:67 。获取的内侧号, 这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊
氪金方面,首先说一下氪金货币,叫纹玉,还有绑定的纹玉(简称绑玉)。目前月卡主要是获得绑玉和好感度礼物(好感系统还没有开放先不谈)。绑玉作用不大,目前就发现两个,1,买时装(这次测试就两个,一个1680,一个2180,都不好看)。2,抽卡(抽角色,获得该角色的相性技能)。这个抽卡就是官方当时承诺的那个“氪佬可以1wr全部拉满,普通玩家可以2-3个拉满”那个,前期肯定影响平衡,后期能追上。抽卡还会获得内功(类似原神的圣遗物的系统),不过最高给的是紫色(前期可能领先一点,后期大家都是一身金,纯纯当狗粮)3,抽外观(就是官方说的氪佬专属100w外观那个),我就抽了1下试试水(18元一次)。抽外观道具可以交易行交易,价格60000+铜币一个(这里说一下货币系统,升级/强化/打造/npc商店等等用的是交子 基本不会缺,玩家之间交易用的是铜币,氪金道具是纹玉)
4,战令,主要产出拉战力的道具,68元/163元一个赛季,可以接受
5,氪金买铜币,直接交易行扫荡别的玩家售卖的道具
战力方面,目前开放的加强战力的方法有五个1,技能升级,这个大家都一样,人物等级到达一定等级,直接升级2,装备强化,这个第一天就开放了强化一级,直接点了(换装备可继承)。然后强化层数(全身强化同一等级有提升),但是他有个完美强化层数,没有相关解释,有点慌2,装备打造,类似黎明觉醒的枪械词条或者基因系统。可以随机打造一个词条(白 蓝 红 紫 金),有被动技能,一天最高打造10次(避免氪佬拉满?避免平民上头!),副本可以掉落胚子(可以固定词条,比如:蓝色石破天惊胚子,必出蓝色以上品质的石破天惊词条),目前最高紫色胚子,可以交易(前期氪佬肯定是紫色词条拉满的,后期应该可以追上,我简单打造了五次就出了紫色词条,不排除是内测概率)。3,内功玩法,类似原神圣遗物,有自身的被动技能,升级加基础属性,到达固定等级解锁随机词条(知道原神的应该不用我解释),内功获得还是比较简单的,打本,日常等等都可以,前期和氪佬肯定有差距,后期拉满很容易(但是随机词条歪了很正常,也无解)4,装备本身,获得方式多种多样,毕业装备需要副本或者pvp产出
有一些我比较喜欢的点1,可以搬砖,铜币可以换绑定纹玉。纹玉可以换铜币2,有幻化功能,所有你获得的武器都可以留下外观用来当时装装备3,别人解密/杀世界boss之后,你可以领宝箱4,可以牵马5,npc塑造的很成功,不像有的游戏玩了以后一个npc不记得,只知道领了任务去做6,因为可选技能种类多(江湖技能,侠客技能,偷师),所以一个职业的玩法可以开发很多种
然后技能方面,我玩的碎梦,官方说是带5个技能,实际上技能可带很多,目前我是:固定1个隐身+固定1个qte+2个特色技能(抽的角色/探索的江湖技能/偷师)+一个绝技(未解锁)+5个本职业技能(10选5)
说下缺点,技能精度不行,技能和移动衔接不流畅,哪怕你手一直放到移动上面,经常放了技能,需要重新呼出移动轮盘去移动
这是生活玩法,一大堆职业
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激活码兑换码:
逆水寒手游官方唯一兑换码:nshnb,礼包:28888交子 66纹玉(绑
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充值返利
自动返利
★100-299元返利50%
★300-599元返利100%
★600-999元返利180%
★1000-2999元返利300%
★3000-4999元返利520%
★5000-9999元返利750%
★10000-49999元返利900%
★50000元以上返利3000%